|
|
|
|
|
|
|
[°ÔÀÓ¼Ò°³]
Á¾½ÅÇüÀ» ¼±°í ¹Þ°í ÇüÀ» »ì°ÔµÉ Ç༺À¸·Î À̼۵ǴøÁß, ¹ÌÁöÀÇ Ç༺¿¡ ºÒ½ÃÂøÇÏ¸é¼ À̾߱â´Â...
ÁÖÀ§¸¦ »ìÆì¶ó. Å©¸®½ºÅ»Àº ¹Ý¦ÀÌ°í ±×¸²ÀÚ´Â °¡¹°°Å¸°´Ù. Á×À½Àº ´ç½ÅÀ» À¯È¤ÇÏ°í, ¾îµÒÀÌ Ã£¾Æ¿Â´Ù. ÀÌÁ¦²¯ °æÇèÇغ¸Áö ¸øÇß´ø(°¡Àå ºü¸£°í, À§ÇèÇϸç, ÀÜÀÎÇÑ)3Â÷¿ø ¼¼°è¸¦ ²ø·Á°¡°Ô µÈ´Ù.
[°ÔÀÓƯ¡]
* °¨°¢ÀÌ È®ÀåµÈ´Ù.
Quake2 °³¹ßÀÚ°¡ Âù»ç¸¦ º¸³½ 3D ¿£Áø! Çϵå¿þ¾î/¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °¡¼Ó¸ðµå Áö¿øÀ» ÅëÇÑ È¯»óÀûÀÎ À¯»ö±¤¿ø È¿°ú¿Í ÃÊÇö½ÇÀû ȯ°æÀ» ±¸ÇöÇÔ. 21¼¼±â °ÔÀÓ°èÀÇ ¿î¸íÀ» Ÿ°í³ ¾ð¸®¾óÀº ¸ðµç °ÔÀÓÀÇ Ç¥ÁØÀ¸·Î Á¤ÂøµÉ °ÍÀÌ´Ù.
* µÎ·Á¿òÀÌ ¸ô·Á¿Â´Ù.
»ó»óÀ» ÃÊ¿ùÇÑ ¹«ÀÚºñÇÑ A.I.(ÀΰøÁö´É) ¾ð¸®¾óÀÇ ¼¼»ó¿¡ µîÀåÇÏ´Â ¿µ¸®ÇÑ ÀûµéÀº ¾î´À °÷ÀÌ¶óµµ ³¡±îÁö ´ç½ÅÀ» ÃßÀûÇؼ, ÇÊ¿äÇÏ´Ù¸é Àûµé³¢¸® ´ëȸ¦ ³ª´©°í µ¿·á¸¦ ºÒ·¯³»°í ±×¸®°í-
* Çö½ÇÀÌ µÚ¹Ù²ï´Ù. ¿µ-¿ø-È÷-
¸¶Ä¡ À¥»çÀÌÆ®¸¦ ¹æ¹®ÇϵíÀÌ »ç¿ëÀÚ°¡ ¸¸µç ·¹º§À» "ÇÖ-¸µÅ©"·Î ¿¬°áÇÑ´Ù. ȯ»óÀûÀÎ °ø°£À̵¿, ´Ù¾çÇÑ µîÀåÀι°, ¶Ù¾î³ ¹«±âü°è µî- ´Ù¾çÇÑ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ ·¹º§ Æ÷ÇÔ
* ¾ð¸®¾ó ·¹º§ ¿¡µðÅÍ Æ÷ÇÔ
ÀÌÁ¦ °ÔÀ̸ӵµ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ »ç¿ëÇß´ø 3Â÷¿ø °ÔÀÓ °³¹ßÅøÀ» »ç¿ëÇؼ ÀڽŸ¸ÀÇ ¼¼°è¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù.
[°ÔÀÓ»ç¾ç]
À©µµ¿ìÁî95/NT, ÆæƼ¾ö 166Mhz, RAM 24MB, VRAM 2MB, HDD 250MB, ´ÙÀÌ·ºÆ®X ȣȯ »ç¿îµåÄ«µå, 2¹è¼Ó ½Ãµð·Ò µå¶óÀ̺ê
[»óÇ°¿ä¾à]
»óÇ°¸í : ¾ð¸®¾ó (Unreal)
»ý»ê³â : 1998³â
¿ø»êÁö : ¹Ì±¹
°³¹ß»ç : Epic Megagames
ÃâÆÇ»ç : GT Interactive Software
±¸¼º¹° : Á¾ÀÌ»óÀÚ, CD-ROM, °ÔÀÓ¼³¸í¼, »óÇ°Ä«´Þ·Î±×, ¿±¼
[»óÇ°»çÁø]
|
|
|
|
|
µî·ÏµÈ »óÇ°ÆòÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù. |
|
|
|